Mejora del aprendizaje de Programación Orientada a Objetos
Rosa MarÃa Michel Nava
Cynthia Alejandra MartÃnez Pinto
Resumen
La Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma de programación muy usado actualmente, sin embargo, se ha podido observar que para los alumnos de los tres primeros semestres de la carrera de IngenierÃa en Sistemas Computacionales del Instituto Tecnológico de Ciudad Guzmán, resulta difÃcil de aprender, lo que ocasiona que el Ãndice de reprobación y deserción se incremente.Para tratar de solventar esta problemática se planeó el desarrollo de un Software Didáctico Multimedia vÃa Internet (SODMI), que permita potenciar la lógica que requieren los estudiantes para el aprendizaje de POO y de esta manera mejorar la experiencia del estudiante en esta área.